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Handler异步实现的原理和适用的优缺点
原理: 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。 优点: 结构清晰,功能定义明确;对于多个后台任务时,简单,清晰 缺点: 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 原理: AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 优点: 简单快捷,过程可控 缺点: 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params: 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 - Progress: 后台任务执行的百分比。 - Result: 后台执行任务最终返回的结果,比如String。上面说AsyncTask至少要重写一个方法,就是doInBackground(Params…) ;但在实际操作中,一般都至少会重写两个方法,另一个是onPostExecute(Result) 。
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
创建一个工程名曰:AsyncTask,用来实现一个加载网络图片的功能
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